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domingo, junio 28, 2020

Animal Crossing: Capitalist Utopia

Animal Crossing es un videojuego que Nintendo desarrolló en 2001 y que, a pesar de tener varias versiones, alcanzó una popularidad sin precedentes en 2020 a causa de la cuarentena mundial provocada por la pandemia de COVID-19.

Al ser de un simulador social, la versión actual de Animal Crossing: New Horizon ha ayudado a los jugadores a realizar muchas de sus actividades recreativas de manera virtual y por lo tanto a soportar el encierro que al momento de este post está por alcanzar los 100 días.

La versión que yo tengo se llama Wild World (2005), es para el Nintendo DS, tiene música fabulosa y empecé a jugar por el mismo motivo que todos. A pesar de que no puedo jugar en línea porque Nintendo discontinuó su servicio de Wi-Fi Connect es como vivir en una utopía.


Como dice Yuval Noah Harari en su libro Homo Deus, el juego gira en torno a la inversión y al crecimiento: el jugador empieza endeudado y tiene que recolectar cosas para vendérselas a su acreedor y pagarle. Una vez que paga su hipoteca, el ciclo empieza de nuevo pues ahora hay que pagar una ampliación para la casa y así sucesivamente.

Pero gracias a la colaboración con los otros aldeanos el jugador puede obtener frutas para plantar árboles e incrementar sus ganancias, pues estas frutas se venden 5 veces más caras que la fruta nativa. Hay otros mecanismos para obtener dinero en el juego pero este me pareció el más interesante porque, además de fortalecer los lazos con los otros personajes, implica la confianza del jugador en el futuro.

Si mando una carta, ¿recibiré la fruta que quiero? Una vez que la tenga, ¿florecerá si la planto? En caso de que sí, podré vender tres frutas cada tres días o plantar más árboles y empezar este ciclo nuevamente.

Al momento sólo me faltan dos frutas, de las cuales una es un coco que llega de manera aleatoria a la playa. Así que voy a terminar este post e iré a esperar pacientemente a que aparezca nuevamente porque el que me llegó hace un mes no se dió en el lugar donde lo planté.

viernes, febrero 15, 2019

Intro a Data Science

Cuando diseñé mi vida alternativa en Designing Your Life pensé transferir mi conocimiento del desarrollo a la Ciencia de Datos para poder aplicarlo en la resolución de problemas sociales con tecnología. Como parte del prototipo y para desmentir lo que asumo apliqué para una beca en la escuela de programación dev.f de la Ciudad de México y empecé mi entrenamiento en enero.



Después de 3 semanas intensas de aprender a programar en R, algoritmos de machine learning y sobre todo aplicar principios básicos de estadística hoy finalizamos el curso junto con las demás personas que están aprendiendo a programar a diferentes niveles.

Puedo contar con mucha satisfacción que el prototipo fue exitoso y que además de que disfruté mucho el curso creo que debo seguir creando señales para un futuro favorable en el campo de la ciencia de datos y el siguiente paso será profundizar en machine learning y tal vez tomar una especialidad de estadística aplicada en la UNAM.

martes, diciembre 12, 2017

Happy birthday Guadalupe!

Como cada año miles de peregrinos nos visitan para cantarle Las Mañanitas a la Virgen de Guadalupe y este año decidí unirme para desearle un feliz cumpleaños.

Una publicación compartida por Rubén Garcia (@leetmaster) el

viernes, octubre 16, 2015

El Mercado de Trueque

Los defensores del medio ambiente recomiendan seguir las 3 R's (Reduce-Reutiliza-Recicla) para minimizar el impacto que tienen los desechos, pero pocas veces nos dan opciones o consejos de cómo hacerlo.

Una opción para reciclar los desperdicios del hogar es el Mercado de Trueque el Gobierno de la CDMX realiza una vez al mes alternando entre el Bosque de Chapultepec y diferentes sedes. Lo que más me gusta de esta iniciativa es que fomenta la participación de la gente y a través de ella se apoya a los productores de la zona de Milpa Alta - Tlahuac - Xochimilco.

La gente llega desde las 5:00 am a formarse y el evento empieza a las 8:00. A cambio de sus residuos (vidrio, papel, aluminio, etc.) reciben puntos que pueden canjear por diferentes productos como son frutas, verduras, plantas ornamentales, huevo, queso, etc. Desafortunadamente los puntos solo se pueden usar en la edición del Mercado de Trueque donde fueron otorgados, pero es muy interesante ver que a los asistentes no se les ofrece un valor monetario por su participación y aún así esta crece con cada edición.


Los desperdicios que por lo general llevamos son periódicos y botellas de cerveza artesanal y es muy satisfactorio regresar a casa con el botín de limones, lechuga y una bolsa del Mercado de Trueque. El fin de semana pasado llegamos tarde y ya no alcanzamos puntos, así que dejamos los desperdicios en la carpa de donaciones, ya que también es muy satisfactorio regresar a casa y encontrar vacío ese espacio que tenemos destinado para el reciclaje.



martes, septiembre 08, 2015

Música para viajar

El año pasado casi no viajamos, pero en lo que va de este año ya hemos estado dos veces en Acapulco, en Guadalajara, en Tepoztlán y mañana salimos a Playa del Carmen.

Estaba eligiendo la música para escuchar duarante el viaje y me puse a pensar que para cada destino se antojan escuchar diferentes tipos de música.

Tepoztlán es un Pueblo Mágico ubicado en el estado de Morelos a unos 45 minutos de la #CDMX. En él predominan las artesanías y se respira un ambiente de  por lo que el disco que más se me antoja escuchar acompañado de una cerveza Tepozteca y mirando hacia la pirámida prehispánica en la cima del Tepozteco es Dust de Peter Murhpy.



Guadalajara es la segunda ciudad más grande de México y se nota. Tiene tren subterraneo, sistema de autobuses BRT que lo alimenta y hasta bicicletas públicas que puedes utilizar con tu tarjeta de crédito. Su intesa vida nocturna contrasta con su centro histórico tradicional y es el hogar de la Cervecería Minerva. Para esta ciudad el disco que me gusta es No Line on the Horizon de U2.

Acapulco es el destino de playa favorito de muchos chilangos debido a su cercanía con la #CDMX. 380 kilómetros no son tantos si tienes a donde llegar. En los últimos años se ha dado un boom inmobiliario en la zona Diamante y ya se está construyendo una carretera para conectala con el centro. Estando en Acapulco me dan ganas de escuchar Ukulele Songs de Eddie Vedder.

Playa del Carmen ya veremos y como bonus, cuando estás en el aeropuerto nada mejor que Music for Airports de Brian Eno.

jueves, agosto 06, 2015

Un consejo sobre que hacer con tu vida: ve una película.

Tengo en mi casa una copia de la revista española "El Viejo Topo" de febrero de 1994. En aquel entonces Internet era algo novedoso y desconocido por lo que los artículos con menciones a William Gibson y Bruce Sterling y el album Zooropa de U2 (Julio, 1993) fueron la puerta para entrar al mundo del genero cyberpunk y eventualmente para decidir lo que quería hacer con mi vida.

En 1995 se estrenó en Estados Unidos la película Hackers -protagonizada por una Angelina Jolie veinteañera- que entre los diálogos de unos personajes secundarios hace mención a la frase
This is our world now. The world of the electron and the switch; the beauty of the baud.
tomada directamente del texto "The Conscience of a Hacker", escrito en 1986 por un hacker conocido como "The Mentor" después de su arresto durante los hechos descritos en la introducción del libro "The Hacker Crackdown" de Bruce Sterling.


Como suscriptor al servicio de Internet de Teléfonos de México e inspirado por "Hackers" dediqué mis noches a leer textos sobre las competencias que debía desarrollar para participar en esa "contracultura digital" en la que sin darme cuenta me vi involucrado desde los 11 años cuando me enseñaron a programar en BASIC. Inspirado por el texto "How to become a hacker?" de Eric S. Raymond me enseñé a escribir HTML pero no le di un buen uso sino hasta que conocí  al Dr. Fernando Galindo y me invitó a participar en sus investigaciones sobre la Industria del Conocimiento.


Me queda claro que "Hackers" no es la mejor película de ciencia ficción y no tiene ocmparación con Blade Runner o The Matrix pero algunas de las cosas que dice detonaron en mi un verdadero interés en las computadoras. Un par de años después ya hacía mis propias reparaciones y actualizaciones al punto de instalarle Linux en mi computadora después de comprar un disco duro, memoria y un modem más rápido con los chatarreros de la plaza de la computación.

20 años después puedo decir que he logrado el objetivo excepto tal vez en imagen, pero no se como voy a subir de peso si en los foodtrucks insisten en vender comida saludable.


martes, julio 21, 2015

El Museo Virtual: STRM

Escribí mi primer página web en 1999 utilizando la versión 4.01 de HTML que se publicó ese año. No contenía más que mi nombre, una imagen, el resumen del libro "Introducción a la Ingeniería y al Diseño en Ingeniería" de Edward Kirk y más tarde ligas a mi curriculum y a mi correo electrónico. 10 años después participé en el Premio Julio Verne en la categoría de hipercuento después de haber tomado un curso en UDG Virtual con Moni.


Este interés nació gracias a la visión del Dr. Fernando Galindo Soria, quien me introdujo el concepto de la Industria del Conocimiento, un concepto donde predominarían las actividades no presenciales y el capital intelectual se volvería tan o más valioso que los activos físicos de una empresa y de ahí la necesidad de aprender a escribir HTML: para que el conocimiento pudiera estar disponible, para generar más conocimiento a través del ya existente y para poder compartir este nuevo conocimiento a través de portales de conocimiento.


Esta es la esencia del Museo Virtual. Se trata de un proyecto que nació de la preocupación de un grupo de jubilados del Sindicato de Telefonistas por recopilar, organizar y difundir la historia de su organización y que a través de esta información, los trabajadores realicen un ejercicio de reflexión y se formen una opinión crítica acerca de su situación actual.


El Museo virtual es un portal web que se construyó utilizando un manejador de contenido, el cual se encarga de automatizar la creación del código HTML. A través de una consola, podemos agregar texto plano que será procesado por el lenguaje de programación PHP y desplegado como contenido web a través del navegador.

El Museo Virtual se puede instalar localmente en una computadora con servidor web (Apache o IIS ) con PHP sin necesidad de una base de datos.

Este hace posible encapsular el portal en cualquier servidor web (local o remoto) ya que el procesamiento de texto se hace en la computadora en la que se visualiza.

La información del Museo está organizada en 3 secciones que separan la historia del sindicato en 3 periodos:

Nuestras Raices
Telefonistas en Lucha
Sindicato de Telefonistas de la República Mexicana

Además, la sección de temas actuales utiliza HTML5 (lanzado en 2014) para mostrar contenido multimedia como el actual Himno de los Telefonistas (audio) y el documental Los Telefonistas en la Revolución (video) el cual ya ha sido presentado en la CDMX en el marco de las Noches de Museo que se realizan el úlitmo miercoles de cada mes en los museos de la ciudad.

La sección de "exposiciones temporales" el día de hoy muestra la historia de la sección de 3 de Guadalajara.

Los vistantes pueden ponerse en contacto con los investigadores a través de un formulario de contacto. Las personas involucradas en el Museo Virtual son:

Dirección:
Colecciones: Miguel Ángel Lara - Dr. en Economía
Área de Conservación e Investigación:
Investigación: Benito Méndez Castro - Lic. en Historia
Conservación: Flavio Mertens - Lic. en Derecho (trabajador activo)
Área de Difusión:
Comunicación: José García Méndez - Lic. en Sociología
Área de Administración:
Mantenimiento: Rubén García - LTI


Este proyecto tiene un costo anual de 101.39 USD

Desafortunadamente, la dirigencia del sindicato no tiene la intención de financiar un proyecto de este tipo ya que actualmente cuenta con "El Restaurador: 22 de abril" una publicación oficial mensual con un tiraje de 5,000 ejemplares para más de 53,625 trabajadores.

Si bien el artículo 43 sección IV de los estatutos la Caja de Ahorro de los Telefonistas estipulan que un porcentaje de sus ganancias deben ser destinadas a actividades culturales, estos fondos de utilizan para la contratación de artistas de moda durante las celebraciones de aniversario del Sindicato.

La falta de financiamiento y de espacios nos orillaron a buscar una concepción expandida del museo y a utilizar la Internet como alternativa de difusión.

Se eligió la dirección "telefonistas.org" porque telefonistas es un término genérico, una palabra fácil de recordar y que identifica a los trabajadores del sindicato la cual al ingresarla junto a la palabra museo nos arroja el portal como primer resultado en buscadores como Google y Bing.

Una cosa más:

Al 9 de junio de 2015 el Museo Virtual de los Telefonistas ha recibido 26,129 visitas, lo cual representa el 48.72% de los trabajadores activos.

lunes, febrero 23, 2015

Pull me under

La última vez que jugué football americano en un equipo fue a los 19 años. Desde entonces no había tenido contacto con las costumbres asociadas a la práctica de ese deporte en nuestro país.

Después de un par de semanas en un equipo de tocho bandera todo empezó a regresar. Los coaches llamando "hijo" a los jugadores, los discursos, los apodos y el under.

El under es la capa base que se utiliza para inmovilizar alguna parte del cuerpo con tela adhesiva y la cura milagrosa para cualquier lesión. El coach promete vendarte con under antes de un partido y los jugadores piden under cuando se doblan un tobillo. El under es la pieza clave en un botiquin debido a la costumbre y confianza que supongo ha generado entre la comunidad tochera en México.


martes, septiembre 23, 2014

La mejor hamburguesa

Si tu también te has sentido robado por los restaurantes de hamburguesas "gourmet" que promocionan revistas como Donde Ir, Chilango y Time Out México (que a decir verdad aún no estoy seguro si se trata de publicidad pagada o no), estás en el lugar correcto.


Mi sitio favorito de hamburguesas es un puesto rodante que como no está en el corredor Roma-Condesa sino en la esquina de Eje Central y Eje 2 Norte, enfrente de la Comercial Mexicana, jamás saldrá en una revista (además de que al dueño probablemente no le alcance para pagar su reseña).

Las hamburguesas son de carne molida en un bollo.

Ok, tal vez exageré; la carne lleva tocino y es a la plancha. A la hamburguesa se le pueden agregar jamón, quesos (manchego, oaxaca y amarillo) y obviamente piña. El ingrediente secreto es su salsa de chipotle y te la puedes bajar con un refresco o con un hot dog.

Si fuera una reseña de revista aquí es donde te diría que el consumo promedio es de 150 pesos por persona, pero en realidad sería una exageración ya que la hamburguesa más grande vale 50. El horario es bastante estándar, jueves a martes de 2:00 PM hasta que se termine todo.



viernes, septiembre 19, 2014

U2, ¿cómo te atreves a regalarme música?

Me encontraba con singular alegría siguiendo el evento de Apple del 9 de septiembre y esperando a que, con suerte, pusieran el performance de U2 a la venta en iTunes. ¿Cuál fue mi sorpresa cuando soltaron el album gratis? Increible, me sentí parte de la historia. 

Una semana después, este medio de distribución cayó en la controversia sobre si se violentó o no el derecho a elegir de las personas y los medios de comunicación han empleado más tiempo en cuestionar esto que en realmente apreciar el disco.

Apple colocó como "comprado" el disco en la librería de todos los suscriptores de iTunes listo para escucharse sin tener que hacer algún clic y quizá este fue el error.

Cada semana iTunes coloca canciones gratis para descargar como "Sencillo de la Semana" o "Discovery Download" haciendo clic en un botón, inclusive el sencillo de U2 que se distribuyó durante el Super Bowl 48 fue descargable por este método. Finalmente, hasta en las tiendas de Starbucks hay música para descargar gratis en iTunes a través de un código canjeable. 

En mi opinión, cualquiera de estos métodos hubieran sido menos controversiales que la mágica aparición del infame material en la sagrada librería de las personas.

Coincido con varios con que el album no apareció mágicamente de la nada en mi librería, de hecho, tuve que buscarlo un poco para que me apareciera como "comprado" y lo pudiera descargar, pero me parece muy positivo que U2 se una a otras bandas como Radiohead y Nine Inch Nails en explorar medios alternativos de distribución y aunque al haber creado una alianza con Apple hayan despertado críticas, estas siempre exisitirán. Si los lanzaron con iTunes malo, con Spotify malo, con Google Play malo. Si lo lanzaron gratis malo, con costo malo... en fin, siempre habrá gente que se pronuncia en favor o en contra de algún sistema o plataforma que no estará conforme. U2 es una banda polarizante, o la amas o la odias.

A los que no les gustó simplemente no lo descarguen o borrenlo (Apple ya puso en línea un método para "descomprar" el material) o grabenlo en un CD y dénselo a alguien que si lo quiera. A los que sí nos gustó, no nos queda más que esperar a octubre para ordenar el vinyl.



viernes, agosto 29, 2014

Space Oddity

El 12 de mayo del 2013 Chris Hadfield, un astronauta canadiense, publicó en YouTube un video de Space Oddity de David Bowie desde la Estación Espacial Internacional. Bowie solo cedió los derechos de la canción por un año, así que recientemente fue bajado del canal oficial del astronauta (aunque aún se encuentra disponible en algunos otros sitios de Internet).

El 13 de septiembre de 2009, U2 debutó Your Blue Room, una canción de su album experimental Passengers: Original Sountracks 1, en Chicago. La canción tiene una parte hablada y en shows posteriores se conectaban con el astronauta Frank De Winne para que la recitara desde la EEI mientras la cantante irlandesa Sinead O'Connor apoyaba con los coros en la grabación de alguna transmisión satelital desde algún lugar del mundo.

El 14 de octubre de 2012 se llevó a cabo el proyecto Red Bull Stratos, donde el austriaco Felix Baumgartner se lanzó desde la estratósfera terrestre en paracaidas después de una semana de cancelaciones debido al mal tiempo.

Pero, ¿qué tan lejos está el espacio realmente? ¿Qué tan peligroso es?

Películas como Sunshine de Danny Boyle, Gravity de Alfonso Cuarón  y la misma Space Oddity nos han enseñado que cuando uno va al espacio todo va a salir mal, pero la realidad nos enseña que el viaje al espacio es relativamente seguro, ya que los accidentes espaciales en los que gente ha muerto son solo unos cuantos, siendo los más recientes los accidentes del transbordador espacial Challenger en 1986 y del Columbiaen 2003, dónde las naves se desintegraron segundos después del despegue y al momento del reingreso atmosférico respectivamente.

Así que he decidido que quiero ir al espacio para ver el planeta desde arriba, experimentar la antigravedad y subir mi propio video a YouTube desde la EEI.


viernes, octubre 11, 2013

Street Art Blows

El graffiti -o street art- es un medio de expresión que siempre ha estado presente en el paisaje urbano y a últimas fechas, se ha ido colocando en distintos circuitos artísticos en la Ciudad de México. Los habitantes de esta ciudad estamos acostumbrados a ver mediocres intentos de arte en la forma de rayones con aerosol que deletrean nombres y leyendas en paredes, mobiliario urbano y hasta en vehículos automotores.

No cabe duda que la aparición de artistas como el británico Banksy (que en su documental Exit Through the Gift Shop nos explica como cualquier persona con la publicidad adecuada se puede volver artista sin importar la profundidad de su trabajo), los ilustradores que se han colocado sus diseños en productos de consumo masivo o los participantes en el festival de arte urbano All City Canvas le han dado un giro a este medio de expresión con obras de gran calidad artística, visual y de contenido, que contrastan con los pobres intentos de algunos vándalos que juntaron su morralla para comprar una lata de aerosol y plasmar su nombre en alguna desafortunada superficie que se les atravesó camino al toquín.

Para ellos es esta invitación, sin deseo alguno de violentar su libertad de expresión ni de limitar su creatividad: la próxima vez, guarden su arte para ustedes mismos.



domingo, octubre 28, 2012