Mostrando las entradas con la etiqueta Tecnología. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Tecnología. Mostrar todas las entradas

lunes, julio 12, 2021

El derecho a actualizar

En el año 2009 compré mi segunda computadora Apple, una MacBook negra con disco duro de 250 GB y 2 GB de RAM. Era de las primeras Mac con procesador Intel como Steve Jobs había anunciado en 2005 y traía el sistema operativo Leopard. Eventualmente compré la actualización a Snow Leopard y en 2013 salió OS X Mavericks de manera gratuita. Cuál fue mi sorpresa cuándo traté de descargarla y la tienda de iTunes me avisó que mi computadora no era elegible para ser actualizada.

Desde ese momento, las aplicaciones poco a poco dejaron de ser compatibles con mi sistema operativo y algunas dejaron de funcionar. Empecé a buscar versiones anteriores que corrieran en mi máquina hasta que ya era muy dificil trabajar y para empeorar las cosas, la batería dejó de funcionar. Finalmente en 2015 tuve que cambiarla por una MacBook Air, le saqué el disco duro para usarlo como externo, pasé la información a mi nuevo equipo y la guardé en un cajón.

Hace unos meses descubrí que Google había comprado una compañía llamada Neverware que hace CloudReady, un sistema operativo compatible con ChromeOS. Su principal fortaleza, es ofrecerlo a individuos, escuelas y compañías que tienen equipos viejos que quieran reacondicionar.

Descargué la versión gratuita de CloudReady pensando en recuperar mi vieja MacBook. La saqué del cajón, le volví a poner su disco duro (afortunadamente guardé todos los tornillos) y la eché a andar. El instalador de CloudReady se crea en 20 o 30 minutos y la instalación toma aproximadamente lo mismo. Una vez que termina, todo lo que tenemos que hacer es ingresar una cuenta de Google y tenemos una ChromeBook completamente funcional.

Los obstáculos que tuve fueron que como la batería ya no cargaba tuve que comprar una genérica y el cargador original de 60 W se quemó. Hice la prueba con un cargador de 85 W y hasta el momento ha funcionado perfecto. La desventaja de CloudReady es que la cámara iSight de la MacBook utiliza drivers especializados y no es compatible, pero fuera de eso, todas las actividades que se pueden realizar en un navegador, se pueden hacer en esta computadora sin problema, incluso le instalé un editor de texto para poder programar.

Apple violenta nuestro derecho a reparar y hace obsoletos los equipos a su gusto. Compañías como Neverware nos dan una opción para seguir utilizando nuestros equipos. Por ejemplo, esta computadora lleva un mes con un amigo que necesitaba una para unos crusos y le ha funcionado de maravilla.

viernes, junio 18, 2021

A 25 años de mi primera computadora

Había estado usando mi computadora Compaq con Windows 95 desde 1996. Tenía procesador Pentium, disco duro de 1.6 GB y 16 MB de RAM. El modem de 33.6K no lo empecé a usar sino hasta el año siguiente cuando mi papá contrató internet, pero solo corría a 28K. Un día instalé la actualización de Windows 98 pero solo logré que la computadora se alentara y entonces fue que vi la necesidad de incrementar la memoria y el disco duro, pues la actualización ocupó mucho espacio. 



Fue por eso que, con ayuda de mi padre, empecé a modificar la computadora. Primero el disco duro, pues era lo más fácil y llegué a triplicar su capacidad. La memoria fue lo más dificil pues tuve que llevarla a la Plaza de la Computación a que le pusieran los módulos más grandes que pudieron después de varios intentos de encontrar unos compatibles.

En el año 2001 tuve mi primera experiencia instalando otro sistema operativo con Linux. Había comprado un libro que traía instrucciones detalladas y un disco. Me tomó varios intentos encontrar la configuración aduecuada, pero finalmente tuve éxito con la instlación dual. Linux también me trajo mi primera experiencia como chatarrero, pues el módem no era compatible y tuve que buscar uno en los fierros. Por suerte, en el primer intento encontré uno de 56K que funcionó.

Desde ese día, Windows y Linux convivieron en mi computadora y me esforcé por usar el segundo en mi vida cotidiana junto con otro software alternativo como el navegador Opera que había empezado a usar el año anterior y StarOffice, que ya venía usando desde 1999 cuando me regalaron un disco.

Han pasado 25 años desde mi primera computadora y hoy soy usuario de Mac, pero pasé los 2000's utilizando Linux y promoviendo el uso de software libre. Traté de convencer a clientes y amigos de que eran alternativas viables pero casi todos me llamaron loco. Hoy sigo utilizando Linux y software libre en el trabajo para mis tareas de desarrollo y en una pequeña Netbook que si no fuera por él sería inutil.

viernes, febrero 12, 2021

Scrum es parte de mi vida

La agilidad ha sido parte de mi vida desde hace 5 años. Entré al mundo de la agilidad a través de una conferencia sobre Scrum en TelmexHub. La curiosidad me llevó a buscar más información y un mes después ya había obtenido mi primera certificación.

Comencé a incorporar agilidad en mi práctica mientras Scrum empezaba a sonar más dentro de mi compañía y dos años después me certifiqué como Scrum Master (el rol que más se popularizó) y como la demanda de certificados creció de manera significativa, empecé a ayudar a capacitar a otros utilizando lego4scrum

Surgieron metodologías híbridas descuidando el rol de los Product Owners y de los Desarrolladores, dando pie a que en muchos proyectos solo implementáramos una agilidad cosmética. Tampoco le abrimos la puerta a otras prácticas de agilidad como eXtreme Programming, TDD o DevOps hasta recientemente y apenas el año pasado empecé a revisar el Método Kanban.

Finalmente, la agilidad ha llegado a la capa de desarrollo y los desarrolladores tenemos más protagonismo, logrando entregar más valor trabajando en conjunto con el negocio  y con los otros roles. 

domingo, junio 28, 2020

Animal Crossing: Capitalist Utopia

Animal Crossing es un videojuego que Nintendo desarrolló en 2001 y que, a pesar de tener varias versiones, alcanzó una popularidad sin precedentes en 2020 a causa de la cuarentena mundial provocada por la pandemia de COVID-19.

Al ser de un simulador social, la versión actual de Animal Crossing: New Horizon ha ayudado a los jugadores a realizar muchas de sus actividades recreativas de manera virtual y por lo tanto a soportar el encierro que al momento de este post está por alcanzar los 100 días.

La versión que yo tengo se llama Wild World (2005), es para el Nintendo DS, tiene música fabulosa y empecé a jugar por el mismo motivo que todos. A pesar de que no puedo jugar en línea porque Nintendo discontinuó su servicio de Wi-Fi Connect es como vivir en una utopía.


Como dice Yuval Noah Harari en su libro Homo Deus, el juego gira en torno a la inversión y al crecimiento: el jugador empieza endeudado y tiene que recolectar cosas para vendérselas a su acreedor y pagarle. Una vez que paga su hipoteca, el ciclo empieza de nuevo pues ahora hay que pagar una ampliación para la casa y así sucesivamente.

Pero gracias a la colaboración con los otros aldeanos el jugador puede obtener frutas para plantar árboles e incrementar sus ganancias, pues estas frutas se venden 5 veces más caras que la fruta nativa. Hay otros mecanismos para obtener dinero en el juego pero este me pareció el más interesante porque, además de fortalecer los lazos con los otros personajes, implica la confianza del jugador en el futuro.

Si mando una carta, ¿recibiré la fruta que quiero? Una vez que la tenga, ¿florecerá si la planto? En caso de que sí, podré vender tres frutas cada tres días o plantar más árboles y empezar este ciclo nuevamente.

Al momento sólo me faltan dos frutas, de las cuales una es un coco que llega de manera aleatoria a la playa. Así que voy a terminar este post e iré a esperar pacientemente a que aparezca nuevamente porque el que me llegó hace un mes no se dió en el lugar donde lo planté.

domingo, septiembre 22, 2019

Un libro sobre desarrollo de software

En el curso de Data Science que tomé en febrero nos recomendaron leer varios libros para compensar los temas en los que pudiéramos tener lagunas pero Naked Statistics fue casi obligatorio. En el curso de Scrum que damos en la compañía les recomiendo leer el SBOK que ofrece la plataforma de manera gratuita pero después de leer Scrum and XP from the Trenches creo que este sería una mejor opción.

El libro fue escrito por Henrik Kinberg, un agile coach que ha trabajado para Spotify, Lego y actualmente Minecraft y describe cómo lograron implementar ambos marcos de trabajo en una compañía sueca y cubre de manera clara y amena sus puntos clave.
Junto con el curso de Scrum Fundamentals Certified y el taller de #LEGO4Scrum que facilito (y ayudé a traducir al español) será un gran punto de entrada para nuestros colaboradores.

viernes, julio 19, 2019

R

En el año 2009 comencé a aprender Python por recomendación de Eric S. Raymond que en su artículo How To Become a Hacker escribió que programar es la habilidad fundamental de los hackers. Eso me dió la oportunidad de empezar a trabajar en un proyecto de ciencia de datos pues es uno de los dos lenguajes de programación más populares en esa disciplina. El otro lo conocí en el curso de Intro to Data Science.

R es un lenguaje especializado en estadística que facilita mucho el análisis de datos con algoritmos de aprendizaje supervisado y no supervisado. Está disponible para Mac, Linux y Windows aunque en este último resulta un poco más difícil de instalar. He visto que existen varios cursos de R en línea pero si vas a empezando te recomiendo tomar algún taller presencial como el que van a impartir en Rancho Electrónico la próxima semana.
Para los más valientes, Coursera ofrece un curso en línea de Programación Estadística con R impartido por la UNAM.

sábado, julio 13, 2019

Un libro generado por algoritmos

Milton Läufer es un escritor argentino enfocado en literatura digital que en 2015 publicó en su sitio web una novela generada parcialmente por algoritmos.

Me pareció adecuado leer "Lagunas" porque desde febrero estoy aprendiendo a trabajar con algoritmos de machine learning y a finales de julio fui a Argentina a poner en práctica mis conocimientos en un proyecto.

Descargué mi copia personalizada y la leí durante el viaje. Lo que más me impresionó no fue no saber qué partes fueron escritas por el autor y qué partes por el algoritmo (pues realmente no se nota una diferencia) sino que encontré un par de situaciones paralelas entre la novela y mi viaje.

Como experimento es interesante ver como se desenvuelve la historia pero el final es bastante flojo y decepcionante.

viernes, junio 28, 2019

Houston, we have a problem

En el Centro Espacial Johnson en Houston hay una bóveda que contiene las piedras lunares que fueron recolectadas por las misiones Apollo. Afuera, hay una de ellas está en exhibición para que la podamos tocar y sintamos la inmensidad del espacio en nuestras manos.

Este año se celebran 50 años de la llegada del hombre a la Luna y la NASA está preparándose no solo para volver, sino en la misión no tripulada a Marte que enviará una sonda entre junio y agosto del año que entra para que sea recogida por humanos en 2030.

Mientras tanto, podemos esperar a que la misión Artemis (hermana gemela de Apollo) despegue en 2024 llevando a la primer mujer a la Luna y revisar la historia de la exploración espacial abordando un transbordador y viendo los restos del Skylab.

viernes, abril 26, 2019

LEGO Mindstorms EV3

Martha y su hijo asisten regularmente a actividades pero normalmente ella se queda observando sin participar. Ayer coincidimos en una actividad de LEGO Mindstorms EV3 y ella como siempre se fue a sentar a un rincón.

El facilitador nos pidió que nos sentáramos en equipos y al verla ahí la invité a sentarse con nosotros al menos para que no estuviera sola. Al principio le dió pena y dijo que no quería quería molestar pero después de insistirle un poco su hijo logró convencerla de sentarse con el grupo. Le pregunté su nombre y empecé a platicar con ella, luego le pedí su ayuda para que buscara algunas piezas sencillas y repetitivas.

Martha se animó a participar, poco a poco empezó a buscar las piezas y las acercaba para que los demás avanzaran con el armado del modelo. Los demás participantes empezaron a pedirle piezas también y estas eran cada vez más complejas. Aunque al principio le costó trabajo, empezó a reconocerlas y a armar partes del modelo por su cuenta.

Martha se veía feliz, su sonrisa era la prueba de que se la estaba pasando bien.

Algunas piezas completas ya estaban listas para ser ensambladas para lograr el modelo general y llegó el momento de integrar sus piezas al modelo. Martha logró conectar las piezas que había armado sin ayuda. Después de hacer la programación, el equipo le pidió que activara el robot que había sido construido por todos.

Al final de la actividad nos agradeció a todos y dijo que la actividad le había parecido muy bonita. Realmente se le veía muy feliz. Ella y su hijo aprendieron que su edad no es un impedimento para participar en actividades y mucho menos para jugar con LEGO.

Antes de despedirnos les recomendé que compraran un set para que pudieran armar en casa y espero que Martha nunca más se quede solamente como observadora.


viernes, abril 05, 2019

Un libro sobre computadoras y videojuegos

En los años 80 algunas escuelas tenían grandes computadoras que sólo se podían acceder por medio de terminales que obligaban a los usuarios a trabajar de manera colaborativa y a aprender a programar para ganar prestigio y privilegio en la sala de cómputo.

Como consecuencia de la popularidad de las computadoras personales esa cultura se perdió y la mayoría de las personas se convirtieron en consumidores de software relegando a los programadores a las sombras.

Extra Life: Coming Of Age In Cyberspace narra una historia con la que cualquiera de esos programadores nos podemos identificar, desde aprender a hackear nuestra propia computadora hasta participar en una red de desarrollo informático.

Hoy en día las personas presumen sus conocimientos con certificados que obtienen después de tomar un curso de 2 días pero en la sala de cómputo nuestras mad skills eran reconocidas por la comunidad con base en los resultados de nuestro trabajo.

viernes, febrero 15, 2019

Intro a Data Science

Cuando diseñé mi vida alternativa en Designing Your Life pensé transferir mi conocimiento del desarrollo a la Ciencia de Datos para poder aplicarlo en la resolución de problemas sociales con tecnología. Como parte del prototipo y para desmentir lo que asumo apliqué para una beca en la escuela de programación dev.f de la Ciudad de México y empecé mi entrenamiento en enero.



Después de 3 semanas intensas de aprender a programar en R, algoritmos de machine learning y sobre todo aplicar principios básicos de estadística hoy finalizamos el curso junto con las demás personas que están aprendiendo a programar a diferentes niveles.

Puedo contar con mucha satisfacción que el prototipo fue exitoso y que además de que disfruté mucho el curso creo que debo seguir creando señales para un futuro favorable en el campo de la ciencia de datos y el siguiente paso será profundizar en machine learning y tal vez tomar una especialidad de estadística aplicada en la UNAM.

jueves, enero 31, 2019

Una novela con licencia Creative Commons

Down and Out in the Magic Kingdom es la primera novela del autor canadiense Cory Doctorow. Siendo activista de la Electronic Frontier Foundation la liberó en su página bajo una licencia de Creative Commons en 2003.
Creative Commons nos ayuda a compartir nuestro conocimiento y creatividad de manera legal para construir un mundo más equitativo, accesible e innovador, desbloqueando todo el potencial de la internet para alcanzar una nueva era de desarrollo, crecimiento y productividad.
La novela habla de una sociedad que ha alcanzado la muerte de la muerte, libre de burocracia y donde la popularidad es la moneda de cambio.

El día de hoy se presentó el capítulo mexicano de Creative Commons con el objetivo de sumar al proceso y a la discusión sobre cultura libre.

sábado, junio 09, 2018

La vida en las trincheras

...del ciberespacio.

En el año 2006 ya estaba metido en la computación. Sabía programar, había modificado mi computadora, usaba internet y me interesaba mucho la cultura que se desarrollaba alrededor de ella. Buscando información encontré el sitio de Douglas Rushkoff, periodista que popularizó el término “viral” para referirse al contenido que se distribuye de manera masiva en la red. Ahí estaba disponible en formato de Microsoft Word su libro Cyberia: life in the trenches of cyberspace y lo descargué como otros tantos libros en ese tiempo. Un par de meses después lo ordené en Amazon pero nunca usé esa copia.

Este mes volví a visitar Cyberia utilizando, ahora sí, mi copia física y no solo me transporto a las trincheras del ciberespacio en las que crecí sino que me hizo reflexionar sobre algunos temas que siguen vigentes el día de hay. Además, me puso en contacto con más material de lectura que no venía referenciado en la versión digital que aún conservo.

lunes, enero 01, 2018

Historias de Usuario de año nuevo

Al empezar 2017 decidí que no me iba a poner propósitos ordinarios como "hacer ejercicio", "obtener una certificación" o "leer más". En cambio decidí escribirlos como historias de usuario ágiles que consisten en la descripción de un requerimiento especificando quién lo quiere y cuál es el valor de retorno.

De ese modo mis objetivos se volvieron más claros y fáciles de cumplir a lo largo del año.
El siguiente paso es construir sobre los logros alcanzados. Por ejemplo, me propuse a completar un reto de lectura de 12 libros y lo excedí por lo que este año no tengo que proponérmelo de nuevo, sino simplemente hacerlo y establecer nuevos objetivos como cuando hace dos años nos propusimos participar en las actividades de la CDMX como el Mercado de Trueque y ahora lo hacemos de manera natural.





viernes, enero 22, 2016

There's no place like 127.0.0.1


Hoy estoy haciendo mi primer Home Office del año y no pude evitar recordar cúando lo inventé.

En 2007 entré a trabajar en el IPN, ya había escuchado sobre la industria del conocimiento y del trabajo a distancia o no presencial. Estaba asignado a un aula de auto accesso de inglés, pero en realidad era muy parecido a atender un ciber café de 40 computadoras con Windows XP y un servidor Windows 2003 (mis clientes eran adolescentes de 15 a 17 años y los enseñe a usar el navegador Opera).

Era la época en que las TIC eran la novedad y los blogs estaban de moda, lo cual me llevó a investigar configuraciones del servidor y cómo hacerlo interactuar con los clientes a través de una intranet. Finalmente, utilizando IIS, ASP.net y SQL Server, instalé un blog que servía como página inicial y así cargaba las prácticas desde el servidor.

En ocasiones llegaba a faltar al trabajo y la principal queja de la jefa del área era que no había quien atendiera a los alumnos. Solucioné ese problema sacando el blog de la intranet para poder administrarlo de manera remota. Inventé el Home Office el día que desperté tarde y me llamaron para avisar que los alumnos estaban en el laboratorio esperando su práctica, así que me conecté al servidor y la cargué desde mi computadora sin levantarme de la cama.

Al final, los alumnos siguieron las instrucciones en la entrada del blog y capturaron sus respuestas en los comentarios. Para documentar que la práctica se realizó, simplemente imprimí la página y se la entregué a mi coordinadora al día siguiente aunque no fue algo que apreciara mucho.

viernes, agosto 07, 2015

Online with Opera: Ruben from Mexico City

Last month I got together with some friends I met on the Opera online community and we discussed how different Opera products have enhanced our digital lives, that's how I decided to write this post.

8 years ago, mobile internet in Mexico was an unknown and unexplored realm where only Java enabled mobile phones could go, and barely.

I downloaded Opera Mini for my Sony Ericsson W600 phone and became astonished at how fast it downloaded websites and specially at how well it displayed full sites (as opposed to the limited versions the native browser did).

Now a days smart phones have made the Internet more available to the the general population but unfortunately its cost hasn't decreased much and Opera Turbo is a great way to save data, specially for those people with prepaid plans. I have been using Opera Mini on my iPhone and along with the Discover feature, it has proven to be a great travel companion.



 My current favorite Opera product, however, is Coast which greatly enhances web browsing on the iPad. I can't imagine a more elegant and practical browser.


jueves, agosto 06, 2015

Un consejo sobre que hacer con tu vida: ve una película.

Tengo en mi casa una copia de la revista española "El Viejo Topo" de febrero de 1994. En aquel entonces Internet era algo novedoso y desconocido por lo que los artículos con menciones a William Gibson y Bruce Sterling y el album Zooropa de U2 (Julio, 1993) fueron la puerta para entrar al mundo del genero cyberpunk y eventualmente para decidir lo que quería hacer con mi vida.

En 1995 se estrenó en Estados Unidos la película Hackers -protagonizada por una Angelina Jolie veinteañera- que entre los diálogos de unos personajes secundarios hace mención a la frase
This is our world now. The world of the electron and the switch; the beauty of the baud.
tomada directamente del texto "The Conscience of a Hacker", escrito en 1986 por un hacker conocido como "The Mentor" después de su arresto durante los hechos descritos en la introducción del libro "The Hacker Crackdown" de Bruce Sterling.


Como suscriptor al servicio de Internet de Teléfonos de México e inspirado por "Hackers" dediqué mis noches a leer textos sobre las competencias que debía desarrollar para participar en esa "contracultura digital" en la que sin darme cuenta me vi involucrado desde los 11 años cuando me enseñaron a programar en BASIC. Inspirado por el texto "How to become a hacker?" de Eric S. Raymond me enseñé a escribir HTML pero no le di un buen uso sino hasta que conocí  al Dr. Fernando Galindo y me invitó a participar en sus investigaciones sobre la Industria del Conocimiento.


Me queda claro que "Hackers" no es la mejor película de ciencia ficción y no tiene ocmparación con Blade Runner o The Matrix pero algunas de las cosas que dice detonaron en mi un verdadero interés en las computadoras. Un par de años después ya hacía mis propias reparaciones y actualizaciones al punto de instalarle Linux en mi computadora después de comprar un disco duro, memoria y un modem más rápido con los chatarreros de la plaza de la computación.

20 años después puedo decir que he logrado el objetivo excepto tal vez en imagen, pero no se como voy a subir de peso si en los foodtrucks insisten en vender comida saludable.


martes, julio 21, 2015

El Museo Virtual: STRM

Escribí mi primer página web en 1999 utilizando la versión 4.01 de HTML que se publicó ese año. No contenía más que mi nombre, una imagen, el resumen del libro "Introducción a la Ingeniería y al Diseño en Ingeniería" de Edward Kirk y más tarde ligas a mi curriculum y a mi correo electrónico. 10 años después participé en el Premio Julio Verne en la categoría de hipercuento después de haber tomado un curso en UDG Virtual con Moni.


Este interés nació gracias a la visión del Dr. Fernando Galindo Soria, quien me introdujo el concepto de la Industria del Conocimiento, un concepto donde predominarían las actividades no presenciales y el capital intelectual se volvería tan o más valioso que los activos físicos de una empresa y de ahí la necesidad de aprender a escribir HTML: para que el conocimiento pudiera estar disponible, para generar más conocimiento a través del ya existente y para poder compartir este nuevo conocimiento a través de portales de conocimiento.


Esta es la esencia del Museo Virtual. Se trata de un proyecto que nació de la preocupación de un grupo de jubilados del Sindicato de Telefonistas por recopilar, organizar y difundir la historia de su organización y que a través de esta información, los trabajadores realicen un ejercicio de reflexión y se formen una opinión crítica acerca de su situación actual.


El Museo virtual es un portal web que se construyó utilizando un manejador de contenido, el cual se encarga de automatizar la creación del código HTML. A través de una consola, podemos agregar texto plano que será procesado por el lenguaje de programación PHP y desplegado como contenido web a través del navegador.

El Museo Virtual se puede instalar localmente en una computadora con servidor web (Apache o IIS ) con PHP sin necesidad de una base de datos.

Este hace posible encapsular el portal en cualquier servidor web (local o remoto) ya que el procesamiento de texto se hace en la computadora en la que se visualiza.

La información del Museo está organizada en 3 secciones que separan la historia del sindicato en 3 periodos:

Nuestras Raices
Telefonistas en Lucha
Sindicato de Telefonistas de la República Mexicana

Además, la sección de temas actuales utiliza HTML5 (lanzado en 2014) para mostrar contenido multimedia como el actual Himno de los Telefonistas (audio) y el documental Los Telefonistas en la Revolución (video) el cual ya ha sido presentado en la CDMX en el marco de las Noches de Museo que se realizan el úlitmo miercoles de cada mes en los museos de la ciudad.

La sección de "exposiciones temporales" el día de hoy muestra la historia de la sección de 3 de Guadalajara.

Los vistantes pueden ponerse en contacto con los investigadores a través de un formulario de contacto. Las personas involucradas en el Museo Virtual son:

Dirección:
Colecciones: Miguel Ángel Lara - Dr. en Economía
Área de Conservación e Investigación:
Investigación: Benito Méndez Castro - Lic. en Historia
Conservación: Flavio Mertens - Lic. en Derecho (trabajador activo)
Área de Difusión:
Comunicación: José García Méndez - Lic. en Sociología
Área de Administración:
Mantenimiento: Rubén García - LTI


Este proyecto tiene un costo anual de 101.39 USD

Desafortunadamente, la dirigencia del sindicato no tiene la intención de financiar un proyecto de este tipo ya que actualmente cuenta con "El Restaurador: 22 de abril" una publicación oficial mensual con un tiraje de 5,000 ejemplares para más de 53,625 trabajadores.

Si bien el artículo 43 sección IV de los estatutos la Caja de Ahorro de los Telefonistas estipulan que un porcentaje de sus ganancias deben ser destinadas a actividades culturales, estos fondos de utilizan para la contratación de artistas de moda durante las celebraciones de aniversario del Sindicato.

La falta de financiamiento y de espacios nos orillaron a buscar una concepción expandida del museo y a utilizar la Internet como alternativa de difusión.

Se eligió la dirección "telefonistas.org" porque telefonistas es un término genérico, una palabra fácil de recordar y que identifica a los trabajadores del sindicato la cual al ingresarla junto a la palabra museo nos arroja el portal como primer resultado en buscadores como Google y Bing.

Una cosa más:

Al 9 de junio de 2015 el Museo Virtual de los Telefonistas ha recibido 26,129 visitas, lo cual representa el 48.72% de los trabajadores activos.

jueves, mayo 21, 2015

Anarquía Gestionada

En el marco del evento regional anual de la compañía dónde trabajo tuvimos una charla por parte del CEO de Pepsico en México.

El titulo de esta fue "Mitos Sobre la Innovación" y me dejó una importante enseñanza con respecto a cómo resolver problemas cuando la dirección de la compañía es muy estricta y cuadrada: rebasar por la derecha.

Como todos sabemos rebasar por la derecha es una infracción al reglamento de tránsito, igual que llevar tenis a la oficina, pero cuando el objetivo es innovar en ocasiones es mejor tomar ese camino.

Nos hablaron dos veces sobre el concepto de "Anarquía Gestionada", que consiste en dejar ser a los empleados de una compañía, pero estableciendo algunas reglas para evitar que todo se vuelva un caos.

Un ejemplo es el caso de Skunk Works, un gurpo de trabajo de una compañía inglesa de desarrollo aeronáutico (responsable entre otras aeronaves del avión espía U-2), el cual trabajaba de manera casi independiente para desarrollar sus ideas, reportando únicamente a directivos de alto mando y cerrando contratos inicialmente con un apreton de manos (la firma venía unos meses después).

Yo siempre he evitado llevar zapatos al trabajo porque su rigidez limita mi creatividad, así que seguiré manteniendo mi mente libre y orientada a la innovación usando tenis y comiendo cronuts.